開了20年的這堂課,,被浙大老師玩出新花樣
一邊發(fā)微信紅包一邊上課
講的還是抽象的博弈論
蔣文華正在上課,。圖片來源:錢江晚報
選擇0~5元之間的金額發(fā)微信紅包,平均金額超過3元,,每人獎勵5元,否則所有紅包被“沒收”。這5元紅包能被你收入囊中嗎,?
兩個人在互不通信的前提下發(fā)1~20元紅包。若總金額剛好等于19.99元,,各被獎勵20元紅包,,否則所發(fā)紅包被“沒收”。19.99元能恰巧湊到嗎,?
這些紅包游戲都出自浙江大學(xué)公共管理學(xué)院副教授蔣文華《基礎(chǔ)博弈論》的課堂,,這門開了整整20年的博弈論課程最近玩出了新花樣,頗受學(xué)生追捧,。
博弈論學(xué)習(xí)很抽象
每節(jié)課都帶著學(xué)生玩
“博弈要換位思考,,猜對方會怎么做,猜對方猜我會怎么做,,跟下棋,、打牌一樣?!闭愦笞辖鸶坌^(qū)公共管理學(xué)院的咖啡吧里,,蔣文華帶錢報記者體驗了一把紅包博弈。雙方在1~20元之間發(fā)微信紅包,,紅包金額少的一方需要再次補發(fā)10元,。
一番思考,錢報記者輸入數(shù)字16,,蔣文華也發(fā)出了紅包,。
微信紅包界面,“開”字一陣旋轉(zhuǎn),,兩個紅包,,兩個16,雙方打平,。
“一開始發(fā)紅包,,一般不會發(fā)太少,10到15比較多,,18,、20蠻少。第一次發(fā)16勝出的機會大,?!?/p>
這只是《基礎(chǔ)博弈論》課堂上十多個紅包游戲中的一個,。博弈是在一定游戲規(guī)則約束下,基于直接相互作用的環(huán)境條件,,各參與人依據(jù)所掌握的信息選擇行動,,以實現(xiàn)利益最大化的過程。博弈論是現(xiàn)代數(shù)學(xué)的一個新分支,,純理論的博弈論學(xué)習(xí)很抽象,,案例教學(xué)成為蔣文華的選擇。每節(jié)課他都會帶學(xué)生玩,,學(xué)生戲稱他的課堂是“三墩最大的賭場”,。
比如搭便車這個理論,基本含義是不付成本而坐享他人之利,。蔣文華就用紅包游戲中的博弈思想引導(dǎo)學(xué)生,。游戲規(guī)則要求幾位學(xué)生在0~5元之間發(fā)微信紅包。平均金額超過3元,,每人獎勵5元,,否則所有紅包被“沒收”。
“按理說,,只要每個人發(fā)3.01元,,就可以得到我的5元錢,但就有人會發(fā)1分,,他怕發(fā)多了,,自己吃虧,希望別人多發(fā),,但最后平均金額往往只有1元多,。”蔣文華把目標平均金額從3元降到2元,,“相當于每個人出2元錢就可以得到5元,,只要花40%的力氣就可以得到百分之百的回報?!庇螒蚪Y(jié)果顯示,平均金額依然達不到2元,?!按蠹倚臎]那么齊,這就是搭便車,。我通過紅包游戲讓學(xué)生體會,,這是活生生的例子?!?/p>
在合作博弈中,,兩位學(xué)生在互不通信的前提下發(fā)1-20元紅包,,如果總金額剛好等于19.99元,學(xué)生各能得到蔣文華的20元紅包,,否則學(xué)生所發(fā)紅包被蔣文華“沒收”,。這里考驗的就是合作精神,如果第一位學(xué)生發(fā)10元,,第二位學(xué)生發(fā)9.99元,,就能拿下老師的紅包。
有合作必有競爭,,而惡性競爭又是如何產(chǎn)生的,?蔣文華將100元錢作為拍品,每位學(xué)生以微信紅包的形式出價一次,,價高者得,。“一般來說,,最高價格不會超過100元,,但實際上會超過?!庇袑W(xué)生最高出價112元,,“他說這點損失無所謂,雖然倒貼了12元,,但他覺得這樣損失反而少,,因為出價第二高的是105元,第三高的是100元……他們沒有拍成功,,反而全賠了,,錢已被轉(zhuǎn)入我的微信賬戶,這就是惡性競爭,?!?/p>
博弈的最高境界就是雙贏
讓人們更好地合作
每個紅包游戲并不強制學(xué)生參與,收回來的錢,,蔣文華平時都會做收支結(jié)算,,多出來的錢,會在期末以微信紅包的形式在群里發(fā)給學(xué)生,,“讓他們自己搶,,同學(xué)之間會有輸贏?!边@些事項他都會在第一節(jié)課上跟學(xué)生講明,。
“博弈是對人性的研究。”人為什么厭惡損失,?因為“人對損失更敏感”,。蔣文華打了個比方,買入的兩支股票,,一漲一跌,,大多數(shù)人選擇賣漲不賣跌?!板X要落袋為安,,虧了就以后再虧好了。人為什么做事要拖拉,,因為累,、辛苦,那這個事情就以后再做好了,,拖延癥就是這么來的,。”
蔣文華傳遞給學(xué)生的是對未來選擇的博弈智慧,,“你永遠只能面向未來,,糾結(jié)以前有什么用?就算厭惡損失,,改變不了也只能接受,,關(guān)鍵是把以后活好?!笔Y文華說,,他經(jīng)常把人生思考放在課程里,他覺得“博弈也是一種智慧”,。
“我最終要教給學(xué)生的理念是,,游戲規(guī)則決定了我們的行為選擇,再決定最后的結(jié)果,。結(jié)果不好是人的行為不好,,行為不好是規(guī)則不好。你要改變現(xiàn)狀,,就要改變行為,,改變行為關(guān)鍵是要完善制度。博弈的最高境界就是雙贏,,增強合作關(guān)系,,讓人們更好地合作?!?/p>
“通過一個閥門讓學(xué)生進來,紅包就是一個切入點?!笔Y文華覺得,,做老師要有一份心,“看到什么游戲覺得上課可以玩,,就用到教學(xué)里,。當學(xué)生進入思考時,你能不能再給他一些思考,,這體現(xiàn)出老師的功力,。淺入淺出是不行的,你要深入淺出后,,再引導(dǎo)學(xué)生去深入,,把問題問下去?!?/p>
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